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■Maru-Jan |
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全自動麻雀卓の見た目はもちろん、点棒をジャラジャラやりとりする音から
”牌の偏り具合”まで完全再現!
最強雀士決定トーナメント「天上戦」も毎週開催!
優勝者を予想する人気投票や、勝負の行方を見届ける中継もあり、興奮必至!
20万人超の会員を擁する、国内最大の本格派有料オンライン麻雀。 |
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■STORY TREE |
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ひとつの話から生まれる展開を自由に投稿し、お互いに評価する事で
洗練される無限のストーリー。
新感覚の「マルチストーリー創生オンラインゲーム」を、テレビドラマと連動して先行公開。
Maru-Janと連動したストーリーも近日公開。その他、企業とのタイアップによる
新たな「ストーリーの木」も展開していきます。
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■まほうのお茶の木 |
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「お客様がWEBサイトに繰り返し足を運んでくれる仕掛けが欲しい」
というニーズに応えて制作された「お茶の木育成ゲーム」。
プレイヤーの生活時間に合わせてゲームは進み、ゲームの結果が
現実のものとしてプレイヤーに届く、ゲーム内広告よりも
さらに有機的なゲームの活用を提案した作品です。
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■動画パズル eMotion Puzzle |
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広告とゲームを融合させた、「さわれる動画」「遊べる広告」を
コンセプトとした新感覚パズルゲーム。
ストリーミングやダウンロードなど、幅広いニーズに対応。
既にある動画を加工するので、新しく動画を作る必要もなし。
新しい広告の手法として、各方面から注目を集めています! |
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■メクリンポン |
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現役の美術系女子大生3人が企画とデザインを行った、
本をめくって消していくパズルゲーム。
初心者から上級者まで、誰もを納得させる様々なステージをご用意しています。
遊びたいステージを自分で選べるので、
自分のレベルに合わせてマイぺースでゲームを進めることが出来ます。 |
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■SignalTalk Games For Viiv |
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インテルの目に止まり、Viiv(ヴィーブ)対応マシンに
「麻雀脳力塾」と「まわりっぱ」が導入されました!!
「リビングにパソコンを」を掲げるViivで出来るようになるということは、
つまりお茶の間で家族や友人と一緒にワイワイ遊べるということ。
きっと新しい楽しみが見付かりますよ! |
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■SUNDAY GAME STUDIO |
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社会人や学生からメンバーを広く一般公募し、
毎週日曜日に集まってゲームを作るプロジェクト。
ロイヤリティの分配、最初から発売が決定しているなど、
今までの「スクール」とは違う、
「デビューの場を提供する」クリエイター育成の新しいかたち。 |
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■まわりっぱ |
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スケートをする猫のペアを回して、発生する「アイス」をどんどん消していこう!
たくさん一気に消すと高得点、でも気をつけないと…。
ボタン1つしか使わないから操作も簡単!
単純なのに奥が深い、ピンチがチャンスの新感覚「大回転パズル」。
日本だけでなく、世界中で配信中! |
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■Maru-Jan 麻雀塾シリーズ |
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数十億面のステージから出題される、決められた配牌とツモで、
役作りの速さと高さを鍛える「麻雀脳力塾」「麻雀脳力塾2」。
点数計算が手軽に練習でき、上級者への道のりを手助けする「麻雀点数塾」。
Maru-Janがお贈りする、自分の「麻雀力」を知ることで
より「麻雀が強くなる」ための一人用麻雀練習ゲームです。
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