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■代表挨拶

「ゲーム業界に革命を」

シグナルトークの挑戦が続いています。

各媒体の掲載回数は、
ニュースサイト1517回、雑誌26回、新聞23回、テレビ8回、
となっており各方面で話題になっています。(2012/03/11現在)
http://www.signaltalk.com/release_link.html

シグナルトークは多くの常識を破壊し、新しいビジネスモデルを次々に構築しています。

さらに、今後も新しい価値観をご提供し、プロの業界人も驚くコンテンツを発表予定です。

今後のシグナルトークの挑戦にご期待ください。
そして、空を飛ぶ才能を隠している方は、ぜひ弊社にて羽ばたいてください。
代表写真
株式会社シグナルトーク
 代表取締役 栢 孝文
   (かや たかふみ)


■企業理念

「楽しむための命」

「生きていて楽しい」と感じていますか?

この文章を読んでいる間にも、人生の残り時間は減っています。
私たちは、時間=命であると考えています。

貴重な時間(=命)を使って、ゲームをするお客様には、心から楽しんでもらわなければいけない。

貴重な時間(=命)を削って、仕事をするスタッフは、プロ意識を楽しんで仕事をするべき。

時間を楽しむために人は生きている。

「楽しむための命」

これが私たちの企業理念です。


■ビジョン〜クリエイターの理想郷を作る〜

株式会社は株主のモノ。
買収劇の広まった資本主義のルールがありますが、シグナルトークは、まっすぐにこのルールに挑戦しています。

かけがえのない人生の時間を大量消費する「仕事」において、
真のリスク(危険性)を負担しているのはスタッフであると考え、
リターン(利益)について、株主ではなくスタッフに還元できる会社を構築し、
プロジェクトごとの利益の50%をボーナスとして配分しています。

またプロジェクトの責任を明確化する形をとり、スタッフ間の相互評価による報酬の分配制度をとっています。

就業規則についても社員提案により、より気持ちよくゲーム制作、配信ができる環境を構築する努力が行われています。

厳しく、やりがいのある環境で次々と生み出されるシグナルトークの今後の作品にご期待ください。


■代表経歴

職務略歴
1997年06月(株)インテックにて契約社員[プログラマー]
1998年02月合資会社 イーツー設立[代表取締役]
1999年04月(株)セガ・エンタープライゼス 入社[プランナー]
     「チューチューロケット!」の企画・制作<ドリームキャスト>(プランニング)
2000年04月(株)ソニックチーム 入社[プランナー] 
<本社からの分社>
      モトローラ社共同携帯電話プロジェクト<携帯電話>(プランニング)
      NTTドコモiアプリプロジェクト(ソニックカフェ)<携帯電話>(プランニング)
      ソニックチーム秋まつり<ネットワークイベント>(ディレクション)
     「チューチューロケット!」の企画・制作<ゲームボーイアドバンス>(ディレクション)
2001年11月(株)ソニーコンピュータエンタテインメント入社[ディレクター]
      未発表作品<プレイステーション2>(ディレクション)
      オンラインゲームサーバ戦略
2002年11月シグナルトーク・コーポレーション代表取締役就任
      ネットワークゲームのプロジェクトファイナンススキーム構築
2004年04月「Maru-Jan」<PC>(プロデュース)
2005年08月「まわりっぱ」<PC>(プロデュース)
2006年02月「Maru-Jan 麻雀脳力塾」<PC>(プロデュース)
2006年03月「首都圏情報ベンチャーフォーラム」委員就任
      新しいクリエイター育成プロジェクト「SUNDAY GAME STUDIO」発表
2006年06月「デジタルコンテンツ協会」の国際交流研究委員就任
2006年11月「eMotion Puzzle」<PC>(プロデュース)
2006年12月「メクリンポン」<PC>(プロデュース)
2007年01月株式会社シグナルトーク代表取締役就任
2007年02月「Maru-Jan 麻雀脳力塾2」<PC>(プロデュース)
2007年03月「Maru-Jan 麻雀点数塾」<PC>(プロデュース)
2007年03月「シグナルトークエントリー」<PC>(プロデュース)
2007年07月「Maru-Jan 麻雀脳力塾 無料版」<PC>(プロデュース)
2007年10月「まほうのお茶の木」<PC>(プロデュース)
2007年12月「STORY TREE」<PC>(プロデュース)
2008年08月「Maru-Jan 麻雀脳力塾3 牌効率編 無料版」<PC>(プロデュース)
2008年10月「HEROES TREE」<携帯>(プロデュース)
2008年11月「Maru-Jan 麻雀脳力塾3 牌効率編 有料版」<PC>(プロデュース)
2009年02月「HEROES TREE」<PC>(プロデュース)
2009年06月「Maru-Jan 麻雀点数塾 無料版」<PC>(プロデュース)
2010年05月「遊び処 ふくろふ」<PC>(プロデュース)

学歴
1990年03月 大阪府堺市立庭代台中学校 卒業
1993年03月 明星高等学校 卒業
1997年03月 大阪市立大学工学部 情報工学科 卒業
1999年03月 大阪市立大学大学院工学研究科 情報工学専攻 卒業



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